伊森:陨石猎人(Ethan: Meteor Hunter)

indienova.com/game/ethan-meteor-hunter

融合讲究精确平台游戏和含有“时间暂停”要素物理原理益智谜题,让你即便在通过一连串严酷冒险途中一直死掉……具有耐玩度 3 种不同世界中和共计 50 个关卡。……但你是速度最快过关者

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

在这个关于建立人际关系和沟通叙事纸牌游戏中,在这个和我们世界一样多姿多彩世界和自己对话,通过您选牌组学习并成长……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里牌。……您在旅途中冒险会带领您走上不同道路?您将成为谁,您将留下什么?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……这与我们求得 H 向量方法是一样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量。……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……这与我们求得H向量方法是一样的,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量。……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

NAYU 的冒险(The Adventure of Nayu)

indienova.com/game/the-adventure-of-nayu

Nayu 是一只生活在奇怪温馨世界里的狐狸。……在这个可爱点击式游戏中和 Nayu 一起去冒险吧,大家都会喜欢。 这就是狐狸纳玉温馨冒险!……冒险过程就像点击一样简单。这是一个悠闲旅程,没有任何具有挑战性动作或解谜元素

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

想寻求志同道合美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由到低吧……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

然而培训完后,他依然没找到工作,情况和奇一样,太多人培训出来,刚好行业不景气。……场景绘制工作量比人物,场景内容多,复杂度。对色彩、光线把控要求。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……这是因为:眼珠和身体其他部位一样,应该相互产生遮蔽关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)